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エアリス 名前:Aerith デビュー:『ファイナルファンタジーVII』(1997年) 概要 闇の勢力によって故郷を追われた女性。シド、レオン、ユフィとともに避難先のトラヴァースタウンで生活し、状況の打開を狙っている。 明るく元気なユフィとは対照的に、おとなしく物静かな性格。バトルでも前線に立つことはなく、回復魔法などで仲間をサポートしている。 『ファイナルファンタジーVII』からのゲスト出演。原作では22歳で、本名はエアリス・ゲインズブール。 登場作品 キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツIII(DLC) KH 先史 『キングダム ハーツ』の9年前、故郷ホロウバスティオンが闇の勢力に襲われ、シド、レオン、ユフィとともにトラヴァースタウンへ辿り着いた。 キングダム ハーツ レオンと鍵を持つ者を捜してトラヴァースタウンに辿り着いたドナルドダックとグーフィーはレオンの仲間であるエアリスと合流する。エアリスは宿屋で世界を脅かすハートレスと鍵の形をした武器「キーブレード」について教える。ドナルドとグーフィーが鍵を持つ者ソラと合流し旅に出ることを決意すると、彼らの冒険のサポートを約束した。 FM版ではオリンポスコロシアムをクリアしていると、ソラがクラウドと出会ったことを話すイベントが追加されている。クラウドがセフィロスを追っていることを知ったエアリスは「無茶はしないように」とソラに言伝を頼む。 ホロウバスティオン再訪時にはレオン、ユフィとともに移転してきており、書庫で彼女に話しかけると癒やしの力「ケアルガ」を習得することができる。 エンディングではホロウバスティオンに帰還したクラウドと再会を果たした。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」ではソラの記憶から生まれた幻のトラヴァースタウンに幻のエアリスが登場。 レオンやユフィと同様、ソラのことは知らなかったが彼の名前や思い出は断片的に覚えていた。 キングダム ハーツII キングダム ハーツIII(DLC) 声 マンディ・ムーア(KH) ミーナ・スヴァーリ(KHII,) アンドレア・ボーウェン(KHIII) ミーナ・スヴァーリは『KHII』以降、『FFVII AC』『FFVII CC』『DDFF』『FFEX』『DFFOO』でエアリスを担当している。 坂本真綾 坂本真綾は『KH』でエアリスを演じて以来、FF派生作品でエアリスを担当している。
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《ゴッド・フェニックス》 星10/神属性/幻神獣族 ATK/?・DEF/? このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合に「死者蘇生」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の効果モンスターの効果・魔法・罠カードは発動できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、ライフポイントを100ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 (編集中)
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買い物ゴッド姉さん(かいものごっどねえさん) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 シェリアの称号。 取得者 シェリア 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 買い物上手 買い物のカリスマ ▲
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【ア行】 暁霧 エア・イブリース 【カ行】 カリナン・ダインスホルム 桐山 雅(キリヤマ ミヤビ) 【サ行】 セエレ・ブァレホール 【ハ行】 ハピュス・エリエゼル フレイカ・マスナ 【マ行】 ミスラ・イブリース 無光 守女(ムコウ モリメ)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 EARTH LIGHT LUNA STRIKE タイトル EARTH LIGHT LUNA STRIKE アースライト ルナストライク 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AE5J ジャンル シミュレーション 発売元 ハドソン 発売日 1996-7-26 価格 7980円(税別) アースライト 関連 SFC EARTH LIGHT EARTH LIGHT LUNA STRIKE 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ゴッドバード 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したアスカの技。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン アスカの技。小さな鳥を飛ばして攻撃。単体攻撃。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ モンスター:アスカ 術・技:か行 術・技:アスカ ▲
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アース・ヴェスウェル エレメンタルナイツ。ミスティア・ヴェスウェルの兄。 四人の中で最も剣技が優れ、剣王とも呼ばれていました。 しかし騎士の生活が肌に合わず、残る三人の友にトリースを任せ、 東の地へ流離いの旅へと向かったと言われています。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ようぶん】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【ようぶん】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ツブレプチトマト スライム・シルバー+ケロゴン(黄) スライム・シルバー+スライム・ビースト 下位EX こやし化 上位EX 熟成こやし化 消費EXゲージ 3 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 1 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 2 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 3 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 4 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 5 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 ようぶん EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 ようぶん ようぶん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ ようぶん 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・アース+土属性モンスター→使用した土属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アース+アヌビスorノームor地獄の戦士ドクロ→ゴーレム 解説 スライム・アビスの土属性版。 土属性と合体すれば、相手のレベルを1つ上げられる。 【ようぶん】と【こやし化】は、味方の土属性全員のコマンドパワーを2アップ、【熟成こやし化】は3アップする。 土属性らしく、他の属性よりHPが高めとなっている。 技コストや容量はスライム・アビスと同じのため、詳細はそちらを参照。 コマンドサンプル(【ようぶん】型) ★ ★★ ミス ミス ようぶん EXゲージ+1 ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 このようにEXサポートに集中するのも良い。 コマンドサンプル(【ようぶん】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3
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SN0078 ゲッタウェイ アース・ウィンド&ファイアー 2003/12/13 赤羽 玄人 SN0148 レッツ・グルーヴ アース・ウィンド&ファイアー 2004/03/06 赤羽 玄人 SN0266 レッツ・グルーヴ アース・ウィンド&ファイアー 2005/03/12 赤羽 函館 SN0572 自由のスパークル アース・ウィンド&ファイアー 2007/07/14 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0582 シング・ア・ソング アース・ウィンド&ファイアー 2007/07/14 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0635 ユー アース・ウィンド&ファイアー 2008/03/08 高田馬場 カフェ・アルバート SN0853 レッツ・グルーヴ アース・ウィンド&ファイアー 2009/07/18 高田馬場 カフェ・アルバート SN0889 カリンバ・ストーリー アース・ウィンド&ファイアー 2009/11/14 高田馬場 カフェ・アルバート SN0948 自由のスパークル アース・ウィンド&ファイアー 2010/07/10 高田馬場 カフェ・アルバート SN0959 ジュピター アース・ウィンド&ファイアー 2010/07/10 高田馬場 カフェ・アルバート
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M-248 アース 魔物 5000 《引導》このカードが場にある→この効果は、相手の魔物が1枚だけのとき使える。 相手はダメージを「かばう」ことができない。 パートナー=エリー 今なら貴公も某の手に負える相手、一気に決めさせてもらおう。 サンデーLTD-B 相手魔物を1体にできれば、確実に魔本へ攻撃を仕掛けることができる。 E-079 最強×最凶・E-042 光と闇で魔物を1枚にして《引導》の効果を使う方法がある。 しかし、効果を安定して使えるかというと疑問符が付く。仮に捨て札にできた状況になっても(①)新たに魔物を出されたり、(②)E-092 ゴメンネ・E-061 アーイル・ビー・バーック!!等の復活系のイベントカードを使われると、《引導》の条件が満たせず攻撃がかばわれて終了するため、安定して使いづらいというのがある。 魔物にダメージを与え続けて1体にする方法もあるが、そのままダメージを与えたほうが効率的なところもある。 E-094 ボンジュールを使えば、上記の2つの問題を一気に解決できる。自分自身も新たに魔物を出せなくなるが、相手も新たに魔物を出せなくなる。 かばえない攻撃で攻めていくので、ダメージで魔物が捨て札になる心配もない。 ただし、使用するリスクもある。「最強×最凶」・「E-042 光と闇」と「E-094 ボンジュール」でコンボさせるにしてもMPが合計で11〜12と高消費になる上、どうしても効果の過程で隙ができてしまう。自分のターンに「最強×最凶」・「E-042 光と闇」を使い、次の相手のターンに「E-094 ボンジュール」を使うという形になるが、相手のターンの最初のアクションで魔物を出されると、「E-094 ボンジュール」はジャマー効果でないため、防ぐことができず使用条件を満たすことができなくなってしまう。 個性的な効果だが、「アース」には、S-351 ジャン・ジ・ソルド等の強力な術があるので、ハマれば面白い効果になるかもしれない。 収録パック LIMITED EDITION SIDE-B タグ:5000 かばえない アース 魔物